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질문했던 내용
클래스를 객체로 생산한 것이 레퍼런스 변수가 되고
인스턴스 변수가 포함되어 있는 지 ?
* 클래스를 객체로 생산한 것이 레퍼런스 변수가 되고,
인스턴스 변수가 포함되어 있는 지 ?
클래스를 인스턴스화하여 객체를 생성하면, 해당 객체를 가리키기 위한 레퍼런스 변수가 생성됩니다.
이 레퍼런스 변수는 실제로 메모리에 할당된 객체의 위치를 가리키게 됩니다.
레퍼런스 변수가 가리키는 객체는 해당 클래스의 인스턴스입니다.
인스턴스는 클래스의 정의에 따라 생성된 실제 객체로, 해당 클래스의 멤버 변수와 메서드를 가지고 있습니다.
이러한 멤버 변수는 인스턴스 변수로 알려져 있습니다.
레퍼런스 변수를 통해 객체에 접근하고 조작할 수 있으며,
인스턴스 변수에 저장된 값에 접근하여 변경하거나 사용할 수 있습니다.
레퍼런스 변수를 통해 객체에 접근하면 해당 객체의 인스턴스 변수에 접근하는 것이 가능해집니다.
예를 들어, 다음과 같은 코드가 있다고 가정해봅시다:
class Person {
String name;
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = "John";
System.out.println(person.name);
}
}
위의 코드에서 Person 클래스를 정의하고, Person 클래스의 인스턴스를 생성하여 person이라는 레퍼런스 변수에 할당합니다. 그 후 person 변수를 통해 name 인스턴스 변수에 접근하여 값을 할당하고 출력합니다. 이를 통해 레퍼런스 변수를 사용하여 해당 객체의 인스턴스 변수에 접근하고 조작하는 것을 확인할 수 있습니다.
따라서, 클래스를 인스턴스화하여 객체를 생성하면 레퍼런스 변수가 생성되며, 해당 객체에는 클래스의 멤버 변수 중 인스턴스 변수가 포함됩니다.
* 클래스, 객체, 레퍼런스 변수, 인스턴스 변수 정의
클래스, 객체, 레퍼런스 변수, 인스턴스 변수는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념이며 서로 다른 의미를 가지고 있습니다. 이해를 돕기 위해 각각의 개념을 설명하겠습니다:
클래스 (Class):
클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 또는 설계도입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 멤버 변수와 메서드로 구성됩니다. 클래스는 객체를 생성하는 데 사용되며, 동일한 클래스로부터 생성된 객체들은 같은 속성과 동작을 가지게 됩니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 역할을 하며, 실제 데이터를 가지지 않습니다.
객체 (Object):
객체는 클래스를 토대로 생성된 실체입니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 클래스에서 정의한 멤버 변수와 메서드를 실제로 가지고 있습니다. 객체는 메모리에 할당되어 동작하며, 실제 데이터를 저장하고 상태를 유지합니다. 객체는 개별적으로 존재하며 고유한 속성과 동작을 가집니다. 동일한 클래스로부터 여러 개의 객체를 생성할 수 있습니다.
레퍼런스 변수 (Reference Variable):
레퍼런스 변수는 객체를 가리키는 변수입니다. 객체를 직접 저장하지 않고, 객체의 메모리 주소를 저장합니다. 이렇게 저장된 메모리 주소를 통해 객체에 접근하고 조작할 수 있습니다. 레퍼런스 변수는 객체를 참조하고 해당 객체에 접근하는 역할을 합니다.
인스턴스 변수 (Instance Variable):
인스턴스 변수는 클래스의 객체(인스턴스)에 속하는 변수입니다. 인스턴스 변수는 클래스의 멤버 변수로 선언되고, 객체마다 별도의 메모리 공간에 저장됩니다. 각 객체는 인스턴스 변수의 값들을 개별적으로 가질 수 있습니다. 인스턴스 변수는 객체의 상태를 나타내고 객체의 속성을 저장하는 역할을 합니다.
요약하자면, 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿이며, 객체는 클래스의 인스턴스로 실체화된 것입니다. 레퍼런스 변수는 객체를 가리키는 변수로서 객체에 접근하고 조작하기 위해 사용되며, 인스턴스 변수는 클래스의 객체에 속하는 변수로 객체의 상태를 나타내고 속성을 저장합니다.
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